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 Ficha de Ikitaka

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Ikitaka
Estudiante De Academia
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Ikitaka

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MensajeTema: Ficha de Ikitaka   Ficha de Ikitaka I_icon_minitimeMar Dic 06, 2011 4:10 pm

Nombre del personaje:Ichigo Iki Uzumaki -Ikitaka-

Edad del personaje:17

Sexo del personaje:Masculino

Clan del personaje:Uzumaki

Naturaleza de chakra:Doton,Futton,Raiton,Katon

Aldea: Konohagure no sato

Rango:Sannin

Descripcion Fisica del personaje:
Ikitaka suele presentarse como un adolescente con la apariencia normal para su edad; la única excepción a esto es su pelo de color naranja en punta, el cual le ha provocado muchos conflictos y burlas. Es bastante alto y delgado, con piel de color parecido al melocotón y ojos color Ocre. Tras los últimos meses se ha vuelto más musculoso debido a que ha entrenado mucho para ser un gran shinobi.Normalmente viste con un quimono negro y blanco.Pero aveces lleva un traje negro y rojo con las putas como cortadas.Alguna vez se le ha visto llevar capas de color marron,eso ya depende de el lugar,el clima y demas.

Foto.
Ficha de Ikitaka Ichigo___bleach_by_climaxtogether

Descripcion psicologica:
Ikitaka es obstinado, irascible, espontáneo, decidido, franco, de carácter fuerte e impulsivo, y a veces busca un poco de confrontación. A pesar de ser ingenioso y cínico, muestra verdadera compasión y empatía por los demás. También es muy protector con sus amigos y familiares ya que es capaz de dar su vida por la de sus amigosSobre todo no soporta que alguien quiera dañar a una mujer,es algo muy caracteristico de el.Trata de mantenerse separado y de dar una imagen "cool", a pesar de afirmar que no le importa lo que piensen los demás acerca de él. Por esta razón, en general, mantiene en su rostro un ceño fruncido permanentemente con las cejas siempre estiradas. También es más arrogante y ha sabido burlarse y menospreciar a sus oponentes cuando está en combate.A la inversa, también puede entrar en un estado de profunda depresión cuando pierde una gran batalla o permite que un amigo salga lastimado.Ikitaka tiene el hábito de la lectura errónea en nombres de otras personas.Ikitaka es un analista capaz cuando es necesario, e instintivamente puede captar, en algunos casos, las cosas mucho más rápido que los que le rodean.Cuando está peleando normalmente en el último instante saca las energías suficientes para ganar.

Historia:
Ikitaka es un joven de alrededor 16 o 17 años que sueña con ser un shinobi desde que era pequeño,el jugaba con sus amigos a ser un gran shinobi,pero debido a su pelo naranja se metian con el mucho y recibia muchas palizas ya que el no se callaba si se metian con el.Su padre le enseño algunas tecnicas antes de que muriera debido a la guerra que se produjo.Su madre y hermana cayeron en depresion,su madre fallecio a los 2 años y la hermano se fue a vivir con su tio,Ikitaka tenia 13 años y vivia solo,entrenaba solo y no tenia a ningun ser querido.El se ezforzo por llegar a ser un gran shinobi asi que entreno y entreno mucho hasta ser aceptado en la villa oculta de el sonido,aqui en la villa oculta de el sonido empezara su nueva vida.Actualmente va a empezar a trabajar con ninja en Otokagure,ya es más madure,aunque sigue siendo rebelde y pasota.


Habilidades especiales y únicas:Ninjutsu
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MensajeTema: Re: Ficha de Ikitaka   Ficha de Ikitaka I_icon_minitimeMar Dic 06, 2011 5:27 pm

Ficha Personal del Shinobi Ichigo Ikitaka Uzumaki

Recursos

Chakra: 200
Agilidad: 200
Vida: 200

Armas:

- 10 Shurkens (2 pv c/u, 20 pv al lanzar todas)
- 10 Kunais (3 pv c/u, 30 pv al lanzar todas)
- 1 Katana (5 pv por ataque, Ilimitada)
Equipamento:

- 1 Kit Medico
- 3 Pildoras del Soldado (Recobras 10 en tu Vida, Chakra y Agilidad por cada una, Recobraras 30 al consumir todas)


-Estudiante academico y gennin


-KAWARIMI NO JUTSU –TECNICA DE SUSTITUCIÓN

[b]Consiste
en poner un objeto o ser vivo (o un clon del ninja) en el lugar en que
estaba el usuario para poder esquivar el ataque del contrario, y lograr
al mismo tiempo confundir al rival, haciéndole creer por instantes que
no ha fallado, y así atacarle por la espalda o huir, la técnica es
activada cuando el usuario recibe un golpe, el cual es envuelto en una
estela de humo dejando a tras el reemplazo. Solo se puede utilizar 2
veces por combate.

Requiere:
Resultado del dado:
Resultado del dado: 5 o mayor
Chakra: 15
Agilidad: 20

Daño: 0

-KAGE BUSHIN NO JUTSU –JUTSU, CLONES DE SOMBRA

Ninjutsu
en el que se crean a partir de las sombras multitud de cuerpos reales
con una cantidad de chakra equivalentes en cada uno, todos los cuerpos
creados dependen del real de forma que si la mente de este sufre algún
trastorno (como genjutsu o perdida de la conciencia) los clones se
deshacen o pueden sufrir el mismo trauma. Para la realización de esta
técnica se necesita el gasto de una cantidad de chakra considerable, y
tiene que ser capaz de distribuirlo por igual entre todas las replicas.
Esta tecnica disminuye el ataque final del rival en un 50%. Dura 4
turnos.

Requiere:
Resultado del dado: 7 o mayor
Chakra: 35
Agilidad: 30

Daño: 0


-Desde chunnin hasta Jounnin



EQUIPAMIENTO DE KUNAI DE ESPACIO-TIEMPO


son
kunais especiales utilizado por Minato Namikaze, para usar
principalmente su Técnica Voladora del Dios Trueno. Adiferencia de los
Kunais normales, esta tiene tres hojas en vez de una y en el mango (que
es más gruesa de lo normal) se encuentra el "marcador", es decir, el
sello que le permite a Minato teletransporte. El oponente quedara
paralizado al siguiente turno y podras esquivar el jutsu anterior si o
si.

Requiere:
Resultado del dado: 10 o mayor
Chakra: 25
Agilidad: 30

Daño: 0


-JUTSU DE INVOCACION (口寄せの術, Kuchiyose no Jutsu)


es
un ninjutsu Espacio-temporal que permite al usuario invocar desde
largas distancia a animales u objectos para utilizarlos generalmente en
un combate o pedirle ayuda para llevar acabo una tarea.
El usuario maneja a un sapo el cual ataca a su oponente.

Requiere:
resultado del dado: 15 o mayor
Chakra: 35
Agilidad: 40

Daño: 50

-INVOCACION: TECNICA DESTRUCTORA DE LA CESTA DE COMIDA (口寄せ・屋台崩しの術, Kuchiyose: Yatai Kuzushi no Jutsu)

es
un jutsu en donde el usuario aprovecha la masa corporal de un sapo es
por eso que la persona invoca al animal desde el aire, debido a la
altura realizada la gravedad hace que caiga rapidamente y tambien a
causa del peso del animal destruye cualquier cosa que este debajo de el.
Generalmente esta tecnica se usa contra enemigos de gran tamaño ya que
el efecto del jutsu es lo suficiente como para inmovilisarlos. No
anulable, no esquivable, no reducible

Requiere:
Resultado del dado: 18 o mayor
Chakra: 40
Agilidad: 45

Daño: 90


-Sannin y Sannin Legendario y unicamente señor kage de la aldea de la hoja



-Sello Mortal de la Parca (死鬼封尽, Shiki Fūjin)

es
un Fūin Jutsu o Ninjutsu de sellado en el cual a costo de la propia
alma del usuario se convoca a un Shinigami, el cual absorbe el alma del
enemigo y del usuario y las sellas en el estómago de este último, estos
dos no irán al cielo sino que sufrirán una eternidad en las tripas de la
muerte. No anulable, no esquivable, no reducible

Requiere:
Resultado del dado: 21 o mayor
Chakra; La que reste
Agilidad: La que reste

Daño: Muerte del rival y del usuario


Hakke no Fuin Shiki

Que
consta de dos símbolos de los cuatro sellos, fue utilizado por Minato
Namikaze para ayudar a Naruto Uzumaki a sellar al chakra del Kyubi en su
interior. Para llevar a cabo la técnica, el usuario primero debe
convocar a un trono ceremonial, y el lugar de destino en él. Robas el
50% del chakra de tu oponente y te lo quedas y el oponente quedara
paralizado al siguiente turno, solo una vez por batalla

Requiere:
Resultado del dado: 22 o mayor
Chakra: 90
Agilidad: 85

Daño: 30 al usuario
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MensajeTema: Re: Ficha de Ikitaka   Ficha de Ikitaka I_icon_minitimeMar Dic 06, 2011 5:40 pm


JUTSUS DE ELEMENTO: FUUTON

Estas tecnicas las podran usar desde rango de Estudiante de Academia Hasta Chunnin.

KAZERYU HEKI -MURO DE AIRE

Antes
de recibir el ataque enemigo, el ninja genera un tornado a su alrededor
para minimizar los daños, reduciendo asi el daño del turno anterior en
un 50%. Solo se puede realizar 2 veces por combate.

Requiere:

Resulatdo del dado: 3 o mayor

Chakra: 10
Agilidad: 15

Daño: 0

NINPOU KAMAITACHI -REMOLINO CORTANTE

Ráfagas
de viento capaces de cortar el objetivo y desviar las armas enemigas.
Esta tecnica devuelve es daño y/o habilidad de las armas que lanzo el
enemigo en el turno anterior, por lo que el usuario no es afectado ni
dañado.

Requiere:

Resultado del dado: 7 o mayor

Chakra: 20
Agilidad: 25

Daño: 0

FUUTON KUNAI –KUNAI DE VIENTO

El
ninja sopla un poderoso viento sobre su kunai, la cual la deja cargada
de un chakra de naturaleza fuuton, que le da mas poder, y alcance.

Requiere:

Resultado del dado: 8 o mayor

Chakra: 25
Agilidad: 25

Daño: 15

FUUTON KAMIKAZE –VIENTO EXPLOSIVO

El
usuario, mediante un sello del dragon, crea pequeños vortex en
direccion hacia el rival, los cuales explotan a la orden del ninja que
los convoco.

Requiere:

Resultado del dado: 10 o mayor (puedes lanzar el dado 2 veces)

Chakra: 30
Agilidad: 30

Daño: 25

Estas tecnicas solo las podran utilizar desde Rango Chunnin en adelante

FUTON SENPUKEN –ESTILO DE VIENTO: PUÑO REMOLINO

Ninjutsu
estilo fisico que consiste, en generar chakra de naturaleza de viento
en un brazo y lanzar un golpe, liberando todo ese chakra, formandose una
gran corriente de remolino saliendo del puño del usuario.

Requiere:

Resultado del dado: 12 o mayor (puedes lanzar el dado 2 veces)

Chakra: 35
Agilidad: 35

Daño: 45


FUUTON: SUIRAN REPPU –ESTILO DE VIENTO: VENTISCA VIOLENTA DE LA MONTAÑA

Ninjutsu
de gran control de chakra de naturaleza viento, que consiste en poder
controlar a distancia armas para ocuparlas en casos extremos, por
ejemplo una kunai, o una shuriken. Puedes usar este jutsu estando
paralizado o imposibilitado de ocupar un jutsu ofensivo.

Requiere:

Resultado del dado: 18 o mayor (puedes lanzar el dado 3 veces)

Chakra: 45
Agilidad: 40

Daño: 40

FUUTON: SHINKUHA –ESTILO DE VIENTO: ONDA VACIA

Es
un jutsu especial, ocupado por Danzo, el cual consiste en lanzar
poderosas ondas de viento en direccion a los rivales, cortandolos en
pedasos. Este jutsu afecta a todos tus rivales y si existe alguna
invocación es destruida. No puede ser esquivado

Requiere:

Resultado del dado: 20 o mayor (puedes lanzar el dado 3 veces)

Chakra: 60
Agilidad: 55

Daño: 60

FŪTON KAZEKIRI –ESTILO DE VIENTO: VIENTO CORTANTE

Al
realizar este jutsu crearas unas ondas de viento muy concentradas que
se convierten en verdaderas cuchillas, a una velocidad impresionante. No
puede ser esquivado ni reducido.

Requiere:

Resultado del dado: 21 o mayor (puedes lanzar el dado 3 veces)

Chakra: 55
Agilidad: 55

Daño: 65


FŪTON SHINKU TAIGYOKU – ESTILO DE VIENTO: GRAN ESFERA VACIA

Es
una versión mejorada de la onda vacio, en la que se crea una potente
bala de viento lanzada por la boca del usuario, hacia el objetivo. El
jutsu al impactar en el objetivo explota, creando daños considerables.
No puede ser esquivado ni reducido. Solo se puede realizar 1 vez por
batalla.

Requiere:

Resultado del dado: 27 o mayor (puedes lanzar el dado 6 veces)

Chakra: 85
Agilidad: 85

Daño: 125
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