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  Tecnicas: Mokuton/Madera

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AutorMensaje
Izuna Uchiha
Estudiante De Academia
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MensajeTema: Tecnicas: Mokuton/Madera   Lun Oct 10, 2011 11:11 pm

A partir de aquí se podrán usar estos jutsus desde estudiante académico hasta rango chunnin

*Mokuton: Clones de madera

El
usuario hace jutsus muy seguro de que pasara algo cuando termina de
hacer los sellos aparecen grandes cantidades de clones de madera de el
usuario haciendo creer que el esta ahí para recibir el ataque. Cuando
sea activada esta técnica podrás anular el daño anterior del rival en un
50% no importa lo que marque el jutsu del rival.


Resultado del dado: 7 o mayor

Chakra: 15
Agilidad: 10

Daño: 0

*Mokuton: bola de madera con kunais

El
usuario saca una gran bola de madera pero alrededor de esta bola tiene
kunais al momento que se activa la técnica rápidamente la lanza rodando
hacia el rival. Si se usan este jutsu con al menos 10 kunais podrás
aumentar el daño en 25 lp dando en total mas grande de esta técnica.


Resultado del dado: 9 o mayor

Chakra: 20
Agilidad: 20

Daño: al inició = 25 con las kunais = 50 lp

*Mokuton: celda creada de raíces de los arboles

El
usuario engaña al rival creyéndole que atacara con alguna otra técnica
haciendo después de que del suelo salgan grandes raíces duras que no se
pueden romper. Mientras esta activada esta técnica el rival quedara
inmóvil el próximo turno.


Resultado del dado: 10 o mayor

Chakra: 25
Agilidad: 20

Daño: 0

*Mokuton: muralla de madera

El
pone varios árboles enfrente del impidiéndole que sea atacado por algo
que le pueda hacer daño con al menos 8 árboles alrededor del cuando el
usuario quiera atacar los arboles se dispersaran y el usuario atacar y
cuando termine de atacar se volverán a unir los arboles. Mientras esta
activada el rival no podrá atacarlo con jutsus ni con armas, pero si se
podrá defender de sus ataques. Duración 2 turnos.


Resultado del dado: 15 o mayor (puedes lanzar el dado 2 veces)

Chakra: 30
Agilidad: 30

Daño: 0

Estas técnicas se podrán usar a partir del rango Chunnin en adelante

*Mokuton: gran lobo de madera

El
usuario saca una gran madera de las raíces la cual tiene forma de un
lobo esta bestia solamente estará durante un solo turno el cual es
cuando la sacan, este lobo hará una gran daño el cual será sacar una
gran bola de madera por su osico causándole un daño al rival. No puede
ser anulada ni reducida.


Resultado del dado: 16 o mayor (puedes lanzar el dado 3 veces)

Chakra: 40
Agilidad: 40

Daño: 60

*Mokuton: gran estaca de madera

El
usuario saca de lo más profundo un gran árbol el cual el usuario por
medio del chakra lo va cortando hasta quedar una enorme estaca de madera
el cual el usuario lo lleva hacia arriba del rival dejándosela caer
sobre su cuerpo hará un gran daño y después ira haciendo daño poco a
poco. Cuando sea activada primero el rival será dañado después de este
se tendrá que ir restando 10 por cada turno del rival. No puede ser
anulada.


Resultado del dado: 18 o mayor (puedes lanzar 3 veces el dado)

Chakra: 55
Agilidad: 50

Daño: 65 después se tendrá que ir quitando 10 lp por turno del rival

*Mokuton: gran forestación

El
usuario hace aparecer mas arboles en el lugar de la pelea asi que
solamente el rival confundido se pierde y también pierde la localización
del usuario haciendo que se quede ahí por un gran tiempo sin hacer
NADA. Mientras esta activada esta técnica el rival no podrá usar NADA.
Duración 5 turnos.


Resultado del dado: 20 o mayor (puedes lanzar 3 veces el dado)

Chakra: 65
Agilidad: 55

Daño: 0

*Mokuton: grandes ramas

El
usuario hace crecer dos ramas de un árbol las cuales están llenas de
chakra el usuario las puede controlar para hacerle daño al rival cuando
este las usa creara un gravísimo daño sobre el rival haciéndole
muchísimo daño. No puede ser reducida, anulada ni esquivada.


Resultado del dado: 24 o mayor (puedes lanzar el dado 5 veces)

Chakra: 70
Agilidad: 65

Daño: 120
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Tecnicas: Mokuton/Madera

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