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  Tecnicas: Fuuton/Viento

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AutorMensaje
Izuna Uchiha
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MensajeTema: Tecnicas: Fuuton/Viento    Lun Oct 10, 2011 11:08 pm


JUTSUS DE ELEMENTO: FUUTON

Estas tecnicas las podran usar desde rango de Estudiante de Academia Hasta Chunnin.

KAZERYU HEKI -MURO DE AIRE

Antes
de recibir el ataque enemigo, el ninja genera un tornado a su alrededor
para minimizar los daños, reduciendo asi el daño del turno anterior en
un 50%. Solo se puede realizar 2 veces por combate.

Requiere:

Resulatdo del dado: 3 o mayor

Chakra: 10
Agilidad: 15

Daño: 0

NINPOU KAMAITACHI -REMOLINO CORTANTE

Ráfagas
de viento capaces de cortar el objetivo y desviar las armas enemigas.
Esta tecnica devuelve es daño y/o habilidad de las armas que lanzo el
enemigo en el turno anterior, por lo que el usuario no es afectado ni
dañado.

Requiere:

Resultado del dado: 7 o mayor

Chakra: 20
Agilidad: 25

Daño: 0

FUUTON KUNAI –KUNAI DE VIENTO

El
ninja sopla un poderoso viento sobre su kunai, la cual la deja cargada
de un chakra de naturaleza fuuton, que le da mas poder, y alcance.

Requiere:

Resultado del dado: 8 o mayor

Chakra: 25
Agilidad: 25

Daño: 15

FUUTON KAMIKAZE –VIENTO EXPLOSIVO

El
usuario, mediante un sello del dragon, crea pequeños vortex en
direccion hacia el rival, los cuales explotan a la orden del ninja que
los convoco.

Requiere:

Resultado del dado: 10 o mayor (puedes lanzar el dado 2 veces)

Chakra: 30
Agilidad: 30

Daño: 25

Estas tecnicas solo las podran utilizar desde Rango Chunnin en adelante

FUTON SENPUKEN –ESTILO DE VIENTO: PUÑO REMOLINO

Ninjutsu
estilo fisico que consiste, en generar chakra de naturaleza de viento
en un brazo y lanzar un golpe, liberando todo ese chakra, formandose una
gran corriente de remolino saliendo del puño del usuario.

Requiere:

Resultado del dado: 12 o mayor (puedes lanzar el dado 2 veces)

Chakra: 35
Agilidad: 35

Daño: 45


FUUTON: SUIRAN REPPU –ESTILO DE VIENTO: VENTISCA VIOLENTA DE LA MONTAÑA

Ninjutsu
de gran control de chakra de naturaleza viento, que consiste en poder
controlar a distancia armas para ocuparlas en casos extremos, por
ejemplo una kunai, o una shuriken. Puedes usar este jutsu estando
paralizado o imposibilitado de ocupar un jutsu ofensivo.

Requiere:

Resultado del dado: 18 o mayor (puedes lanzar el dado 3 veces)

Chakra: 45
Agilidad: 40

Daño: 40

FUUTON: SHINKUHA –ESTILO DE VIENTO: ONDA VACIA

Es
un jutsu especial, ocupado por Danzo, el cual consiste en lanzar
poderosas ondas de viento en direccion a los rivales, cortandolos en
pedasos. Este jutsu afecta a todos tus rivales y si existe alguna
invocación es destruida. No puede ser esquivado

Requiere:

Resultado del dado: 20 o mayor (puedes lanzar el dado 3 veces)

Chakra: 60
Agilidad: 55

Daño: 60

FŪTON KAZEKIRI –ESTILO DE VIENTO: VIENTO CORTANTE

Al
realizar este jutsu crearas unas ondas de viento muy concentradas que
se convierten en verdaderas cuchillas, a una velocidad impresionante. No
puede ser esquivado ni reducido.

Requiere:

Resultado del dado: 21 o mayor (puedes lanzar el dado 3 veces)

Chakra: 55
Agilidad: 55

Daño: 65


FŪTON SHINKU TAIGYOKU – ESTILO DE VIENTO: GRAN ESFERA VACIA

Es
una versión mejorada de la onda vacio, en la que se crea una potente
bala de viento lanzada por la boca del usuario, hacia el objetivo. El
jutsu al impactar en el objetivo explota, creando daños considerables.
No puede ser esquivado ni reducido. Solo se puede realizar 1 vez por
batalla.

Requiere:

Resultado del dado: 27 o mayor (puedes lanzar el dado 6 veces)

Chakra: 85
Agilidad: 85

Daño: 125
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